10.04.2017

Curso Online: «Materiales y texturas en Blender Cycles. Introducción a su uso»

#curso

Os presentamos un nuevo curso que amplia nuestra oferta formativa. Se trata del curso de «Materiales y texturas en Blender Cycles. Introducción a su uso» que impartirá Belén Blázquez Simón, arqueóloga y diseñadora 3D. A lo largo del curso se enseñará al alumno cómo implantar, modificar y gestionar materiales (shaders y texturas) en Blender Cycles, uno de los software libres y gratuitos de diseño 3D que más importancia está cobrando en la actualidad. Gracias a este curso podrás aprender y mejorar tu técnica en Blender y llevar a cabo texturas realistas con gran facilidad, descubrirás qué son los materiales PBR y cómo usarlos, así como otras herramientas del potente motor de renderizado Blender Cycles.

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Podéis llevar a cabo la matrícula desde el siguiente link: [MATRÍCULA CERRADA]

El curso tiene una duración de 40h (cuatro semanas) y se divide en seis bloques a lo largo de los cuales se aprenderá, en base a materiales inéditos, a manejar y aplicar shaders y texturas en Blender Cycles:

  • Bloque I: Gestión de un proyecto
  • Bloque II: Shaders
  • Bloque III: Texturas I
  • Bloque IV: Texturas II (materiales PBR)
  • Bloque V: Trabajando una escena
  • Bloque VI: Preparando nuestro render final

ACCESO A LA GUÍA DIDÁCTICA: https://goo.gl/BL05tt 

PBR_Materials

El curso está compuesto por diferentes materiales (presentaciones, textos, videotutoriales,  ejercicios, etc.) que el alumno podrá trabajar organizándose su propio tiempo. Además, existirá una clase online semanal optativa para ampliar conocimientos o consultar dudas. Todos los materiales son descargables para que el alumno los pueda consultar cuando quiera.

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