About us

PAR – Archaeology and Virtual Heritage is a professional project directed by Pablo Aparicio Resco to offer effective, educational and smart solutions for representing our cultural past. PAR has a wide net of collaborators who make possible getting the best results, in the best way for each project.

Since 2013 we have been carrying out heritage virtualization works that include virtual reconstructions, facial reconstructions, 3D documentation, digital illustration, animation for video and virtual reality, etc. We have carried out projects for numerous clients, including Radio Televisión Española, the Government of the Canary Islands, the Consello da Cultura de Galiza, as well as other public organizations and private companies, demonstrating our solvency and work capacity.

In addition, we also develop a training profile in KORÉ – Online Training in Heritage and Technology (www.koreformación.com), in Virtual Heritage, of the University of Alicante (https://www.patrimoniovirtual.com/) and in the postgraduate TDDG from Incipit-CSIC (https://cursotddg.com/).

35 Proyectos
7 Años de experiencia
35 Projects
7 years of experience
35 Progetti
7 anni di esperienza

¿Qué hacemos?

what we do

cosa facciamo?

Santa María de Melque

1. 3D Virtual Reconstruction and Recreation

We are experts in creating environments and ambiences that allow us to…

Reconstrucción facial aborigen canaria

2. Facial reconstruction

We have specialized in 3D facial reconstructions by implementation of forensic techniques,…

Alba de Gloria RV

3. 3D ANIMATION AND DESIGN FOR VR AND AR

Animation creations today are essential to get media impact, and that is…

Relieve de Batalla del Palacio de Carlos V

4. 3D DOCUMENTATION AND MODEL OPTIMIZATION

We create 3D documentation by using advanced digital photogrammetry techniques to capture…

Impresión en 3D de Santa María de Melque

5. 3D IMPRESSION

Nowadays heritage can be tangible and accessible through 3D impression, giving a…

Ciudad romana

6. ILLUSTRATION AND 2D DIGITAL DESIGN

Controlling 2D design techniques is essential to transfer heritage in new different…

BLOG

Reconstrucción facial de Wayaw, la Dama del Sauce (Lima, Perú, s. XV)

En la primavera de 2020 recibimos el encargo de “devolver” la mirada a una mujer trabajadora que fue enterrada hace 600 años en lo que hoy es barrio d … Leer más..

Reconstrucción virtual del proceso de construcción del eremitorio visigodo de La Cabilda (VII d.C.)

Normalmente tenemos varios proyectos en la recámara que deben permanecer ocultos hasta que se publiquen en prensa científica -o generalista, en su def … Leer más..

Viaje virtual en tiempos de pandemia: la recreación en 3D de la ciudad de Elefantina (Egipto) en el s. II d.C.

Hacer arqueología no es únicamente excavar los restos del pasado, intercambiando el paletín y el pico, bajo el sol abrasador de verano. También es arq … Leer más..

¿Cómo llevamos a cabo la recreación en 3D de una ofrenda en el Antiguo Egipto con Blender 2.8?

Hace unos días publicamos una nueva recreación virtual en 3D basada en el Antiguo Egipto y, dado su potencia visual, suscitó muchas preguntas sobre có … Leer más..

ANATOMIC: Un add-on fundamental para Blender 2.8

Una de las grandes ventajas de Blender es el inmenso trabajo que hace su gran comunidad para añadir complementos o modificaciones que facilitan cualqu … Leer más..

  • ELEARNING AT KORE

    FORMACIÓN ONLINE EN KORÉ

    PAR . Archaeology and Virtual Heritage is cofounder at Koré – online learning in heritage and technology (koreformacion.com), were we regularly give courses of virtual reconstruction with Blender, photogrammetry, 3D impression, photogrammetric models optimization, archaeological drawing…
    Don’t forget to check KORÉ’s website and subscribe to its newsletter to keep up to date about next online courses.

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