A más de 1.100 metros de altitud, en el bosque del Alto de la Cobertoria, sierra del Aramo, cordillera Cantábrica, se comenzaron a estudiar de forma sistemática en 2016 los restos prehistóricos de un monumento funerario. Rodeados de leyendas, habían sido saqueados en varias ocasiones pero no fue hasta entonces cuando el equipo del Proyecto La Cobertoria y la Fundación Valdés-Salas se pusieron manos a la obra para llevar a cabo su excavación. Hoy os enseñamos una nueva reconstrucción virtual en #3D que nos lleva a un espacio funerario megalítico que se remonta al 4000 a.C.: el dolmen de la Cobertoria (Salas, Asturias).

Fruto de esos trabajos se halló un yacimiento complejo, pluriestratificado, compuesto por varias fases, que resultaba tremendamente interesante para entender las prácticas funerarias neolíticas de la zona.




A partir de ese momento el arqueólogo Fernando Rodríguez del Cueto, de la Universidad de Oviedo, nos contactó para proponernos llevar a cabo su reconstrucción virtual, y en 2022 nos pusimos manos a la obra. Este es un trabajo que ha sido posible gracias al Proyecto La Cobertoria y la Fundación Valdés-Salas, contando con el apoyo de la Fundación Banco Sabadell, el Ayuntamiento de Salas y la Universidad de Oviedo.
Queremos destacar varias claves de este trabajo de reconstrucción virtual en 3D:
1) En primer lugar, el uso de un modelo 3D fotogramétrico de alta calidad de las excavaciones como base que garantizó el rigor espacial en nuestro trabajo. Éste siempre es un paso fundamental en cualquier proyecto de reconstrucción virtual en 3D del patrimonio ya que contar con un gemelo digital sobre el que poder disponer la reconstrucción virtual nos permite ser mucho más precisos. En este sentido, desde 3D Stoa reprocesamos las fotografías de un levantamiento fotogramétrico realizado por el equipo de excavación, consiguiendo los resultados más certeros geométricamente y, de este modo, partiendo de la mejor base para desarrollar el trabajo.

2) En segundo lugar, el uso de bocetos y aproximaciones gráficas que permitieron entender mejor el yacimiento, siempre en colaboración con el equipo arqueológico encargado, y proponer hipótesis reconstructivas. En este sentido, planteamos incluso el uso de animaciones 3D durante la fase de análisis e investigación para, de este modo, restituir la posición de algunos de los grandes megalitos u ortostatos y así poder comprender mejor los restos arqueológicos.

3) En tercer lugar, para garantizar el rigor científico y la transparencia en el proceso de trabajo, utilizamos Extended Matrix, una técnica de trazabilidad científica en reconstrucción virtual basada en la Matrix Harris, que nos permitió ejecutar las cuatro fases de la forma más cuidada posible, llevando un control preciso de los datos arqueológicos de referencia. Se trata de una herramienta de investigación que ayuda a tener el control de las razones que precipitan cada una de las decisiones tomadas durante el proceso de reconstrucción 3D.




4) En cuarto lugar, el diseño de distintos tipos de vistas resultó fundamental para comprender mejor el yacimiento, ya que buena parte de los elementos que componen las estructuras no eran visibles en el momento de uso. De ese modo, las secciones infográficas se combinan con vistas más realistas – incluso representando el espacio en distintos momentos del día- que permiten entender mejor en su conjunto el enclave histórico.




En este sentido, las vistas comparativas entre reconstrucción virtual y modelo fotogramétrico constituyen aportes muy didácticos para hacer comprensible un yacimiento complejo como éste.

También son útiles, así mismo, las vistas comparativas entre las diferentes fases que nos permiten entender -como ocurre en este caso- la evolución del espacio funerario a lo largo del tiempo.

5) En último lugar, planteamos también una pequeña animación 3D explicativa que, combinando reconstrucciones esquemáticas y fotorrealistas, ayuda a entender mejor la superposición de fases y la formación del yacimiento.
Esperamos que este trabajo os haya gustado y os haya permitido comprender muchas de las posibilidades de la arqueología virtual aplicada a la comprensión de enclaves como éste. Si os interesa pronfudizar en el mismo, no os perdáis la página del proyecto arqueológico dentro de la web de la Fundación Valdés-Salas.