En abril llevaremos a cabo una segunda edición del curso de “Materiales y texturas en Blender Cycles.” que impartirá Belén Blázquez Simón, arqueóloga y diseñadora 3D, en KORÉ – Formación online en patrimonio y tecnología. A lo largo del curso se enseñará al alumno cómo implantar, modificar y gestionar materiales (shaders y texturas) en Blender Cycles, uno de los software libres y gratuitos de diseño 3D que más importancia está cobrando en la actualidad. Gracias a este curso podrás aprender y mejorar tu técnica en Blender y llevar a cabo texturas realistas con gran facilidad, descubrirás qué son los materiales PBR y cómo usarlos, así como otras herramientas del potente motor de renderizado Blender Cycles.

Podéis llevar a cabo la matrícula y encontrar más información en el siguiente link: https://goo.gl/uenvtx
El curso tiene una duración de 40h (cuatro semanas) y se divide en seis bloques a lo largo de los cuales se aprenderá, en base a materiales inéditos, a manejar y aplicar shaders y texturas en Blender Cycles:

El curso está compuesto por diferentes materiales (presentaciones, textos, videotutoriales, ejercicios, etc.) que el alumno podrá trabajar organizándose su propio tiempo. Además, existirá una clase online semanal optativa para ampliar conocimientos o consultar dudas. Todos los materiales son descargables para que el alumno los pueda consultar cuando quiera.
