En la última versión de Blender, la 2.74, entre otras novedades se ha incluido el atributo «Pointiness» para el nodo «Geometry». Ésta nueva herramienta nos ofrece la posibilidad de llevar a cabo interesantes renderizados en los que se resalten los detalles de la geometría de nuestros modelos fotogramétricos. Se trata de un tipo de renderizado que ya podía llevarse a cabo con Meshlab pero que nos abre un buen abanico de posibilidades al poder llevarse a cabo directamente en Blender (como, por ejemplo, crear animaciones en este estilo).
El objetivo es conseguir renderizados de este tipo: con los modelos sin textura y en los que los principales protagonistas sean los accidentes y detalles de nuestras geometrías:
Esta técnica puede ser muy agradecida para observar estructuras y yacimientos arqueológicos, así como unidades estratigráficas, pero también para otro tipo de objetos como relieves o inscripciones.
Aquí tenéis un sencillo videotutorial en el que enseño cómo llevar a cabo este tipo de renderizados: